#aventura mágica
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"Terra Alia: Edição Spell-Finitive" disponível na Meta Quest Store com oferta especial
A 30 Parallel Games tem o orgulho de anunciar que “Terra Alia: The Spell-Finitive Edition” já está disponível na Meta Quest Store. Lançado recentemente, o jogo está oferecendo uma promoção especial de 50% de desconto no primeiro mês, custando apenas US$ 9,99 USD/EUR. “Terra Alia” leva os jogadores a um mundo tecno-mágico onde a criação de feitiços utiliza um sistema multilíngue inovador. Desde o…
#aprimoramentos na jogabilidade#aventura mágica#Edição Spell-Finitive#feitiços multilíngues#histórias em quadrinhos#idiomas#jogo de RPG#Melhorias visuais#Meta Quest Store#modo multijogador#Nintendo Switch#Professora Esperanto#promoção de lançamento#realidade virtual#reconhecimento de voz#Steam#Sylvain Runberg#Terra Alia
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Rogueside Celebra el Lanzamiento de Hidden Through Time 2: Myths & Magic en Todas las Plataformas!
La Aventura de Objetos Ocultos que Conquista Mundos Míticos Ahora Disponible en Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PlayStation 5. ¡Pronto en Android e iOS! El estudio indie belga Rogueside comparte con alegría Hidden Through Time 2: Myths & Magic con aún más jugadores, ahora que el juego está disponible en todas las plataformas. Desde su debut mágico en PC el año pasado, esta cautivadora…
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#aventura mágica#elogios de la prensa#experiencia familiar#juego de búsqueda#lanzamiento en todas las plataformas#mapas personalizables#objetos ocultos#realidad-shift#versiones de consola
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Imagine que a leitura é a chave de um cofre misterioso, e cada livro é um tesouro escondido. Ao abrir essas páginas, você desbloqueia uma mágica incrível, um feitiço de palavras que transcende o tempo.
Agora, o segredo está revelado, e o livro que estava escondido pode ser seu. É como se você tivesse descoberto um mapa secreto para um mundo de maravilhas. Não perca a chance de embarcar nessa jornada literária exclusiva, onde cada página é uma porta para o desconhecido. Abra as portas para essa aventura que agora pode ser de todos nós e permita-se ser encantado pelas palavras que irão transformar sua vida. 🌟📚🗝️
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a lot of more oc gifs!!! hehehe muitos gifs de ocs!!!, 2023
#papermelonworking#ocs#oc art#gifs#gif#the magical adventures of non amikos#3.28 club#millenial bug#original characters#mixmedia#as aventuras mágicas dos não amikos#clube 3.28
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Reconectando com a história.
Dia 14 de outubro nossa Leninha nos deixou.
Há mais de ano vinha me dedicando 120% à ela e às suas necessidades diárias. Saía quando o marido podia dar-lhe atenção, o que acontecia pouco. Ainda assim, a vontade e a energia para enfrentar o mundo lá fora, quando aqui dentro tava tenso, eram poucas.
Quando ela se foi, o meu papel de cuidador, de pai, de tutor, de responsável e de mais um par de coisas veio por água abaixo. Questionei-me de todas as formas. Culpei-me também, como não haveria de ser?
Com Leninha por aqui a escrita já vinha falhando diariamente. Dormia apenas quando ela dormia, o quanto ela dormia e quando marido podia tomar meu lugar. O cansaço me acompanhava sempre. Com isso, o desânimo.
Ela se foi faz um mês, mas somente ontem voltei a me sentir conectado com a história [Gerações - título provisório]. Ainda estou na fase do planejamento das cenas. Serão em torno de 60. Já vinha ali pela 25, até que notei um grande erro.
Partes da trama se repetiram em várias cenas e precisei dar fim nessas. Também tive de ir atrás das consequências que elas causavam.
Assim, reli todo o plano e mapeei onde cada personagem estava.
Respondi perguntas sobre eles.
Onde estão? Como chegaram aqui? No que nisso acarretou internamente? O que pretende fazer a respeito? A quem culpa? Etc...
Com isso em mãos voltei a planejar as cenas. Ainda não coloquei prazo, mas talvez fosse uma boa. Um pouco de pressão talvez ajudasse a me manter nos trilhos.
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Pre-Puente de Diciembre en Laponia Navidad · 5 días/ 4 noches | Desde 2.175€
Embárcate en una aventura mágica en Laponia con nuestro paquete de 5 días desde Madrid y Barcelona. Disfruta de safaris en motos de nieve, trineos de huskies, pesca en hielo y un encuentro privado con Santa Claus.
Finlandia: Salla Disfruta de una mágica aventura en Laponia. Desde Madrid y Barcelona, volarás a Rovaniemi y te trasladarás a Salla. Vive en confortables cabañas equipadas con sauna y chimenea. Emociónate con un safari en motos de nieve, paseos en trineos de huskies y renos, y actividades como la pesca en hielo. Relájate en el spa y disfruta del esquí en la estación cercana. Los niños se…
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My team after defeating the 4th Gym Leader in Pokémon Perseida.
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evento ; reserva.
Xenophilius había estado esperando ansiosamente esa fecha desde que se anunció días antes. El joven de cabellos rubios sucumbía ante su naturaleza curiosa y su deseo de aprender más sobre las criaturas mágicas. Después de todo, había crecido viajando por todo el mundo con sus padres en aventuras para encontrarse con diversos ejemplares. "Es fascinante, ¿no crees?", cuestionó, más para sí mismo que para la persona a su lado. "Nunca había visto uno de cerca. Mis padres solo hablaban de ellos, pero nunca llegamos a ver uno tan cerca"
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COBERTURA: TORNEIO DOS DEZ
RB: Queridos amigos do Reino dos Perdidos, é um prazer estar aqui com vocês! Hoje, eu e o meu leal conselheiro Sr. Coelho Branco acompanharemos dez competidores em uma jornada mágica e destemida, uma aventura incomparável e fabulosa... Nós os acompanharemos no Torneio dos Dez, uma competição única que colocará dois dos cidadãos mais corajosos de todo o Mundo das Histórias na Guarda Real de Sua Majestade Legítima! Sr. Coelho, poderia nos dizer quem são os nossos competidores do dia?
CB: Obrigado, minha Rainha, pela honra de estar em sua companhia hoje. Olá a todos! Aqui é o Sr. Coelho Branco. Em breve receberemos na arena Merida de Dunbroch, Roderick Winslow, Hazal Grimhilde, Meena Sutton, E. Aster Bunnymund — meu primo —, Damla Ataman, Loren Hawkins, Jane Porter, Robert Jones e Mary Anne Evans. Esses dez competidores estarão lutando por duas vagas na guarda real, a maior honra que alguém poderia ter... Com exceção, é claro, se você for do País das Maravilhas. Nesse caso, minha Rainha, a honra é servir a você!
RB: Ah, Coelho! Você é gentil, meu amigo. Talvez eu faça um torneio também! Um torneio de chás!
CB: Uma ideia maravilhosa. Há muitos sabores e formatos de chás para serem disputados.
RB: E alguns chás são perigosos... E agressivos!
CB: Nunca terá chá demais!
RB: Chás e bolos! E biscoitos... Feitos de chá!
(Murmúrio incompreensível à distância)
RB: Oh, sentimos muito (Riso). Nós nos animamos quando o assunto é chá! Bom, junto dos nossos competidores que em breve entrarão na arena, nós também teremos uma nova bancada de jurados. Poderia apresentá-los, sr. Coelho?
CB: Sim, sim, é claro! Para evitar as acusações de favoritismo, os jurados mudaram. Nós temos, é claro, a nossa Legítima Corte: Rei Legítimo Arthur, Rainha Legítima Guinevere, Conselheira Real Morgana e Conselheiro da Magia Feiticeiro, mas também contaremos com a renomada estilista Cruella De Vil; o Lorde das Fadas, Lorde Milori; os príncipes trigêmeos de Dunbroch: Hubert, Harris e Hamish que prometeram torcer contra a irmã deles e a minha adorável e belíssima esposa, a Sra. Coelho Branco. Um beijo, minha querida.
RB: Aplausos, aplausos! (Palmas)
CB: Eles estão chegando! Vamos assistir às suas chegadas agora. Entrem, por favor, oss dez competidores e os grandiosíssimos jurados do Torneio dos Dez Melhores!
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"Mahjong Woods" reformula clássico jogo chinês para aventura encantadora no Xbox Series X|S
A Ocean Media e a InLogic Software anunciam com entusiasmo o lançamento de “Mahjong Woods”, um novo e cativante jogo de quebra-cabeças otimizado para Xbox Series X|S. Este título familiar promete envolver jogadores de todas as idades em uma jornada mágica pela floresta, acompanhados por Jeremy, Merry a raposa e Tom o ouriço. O jogo, inspirado no tradicional mahjong chinês do século XIX,…
#aventura mágica#diversão para todos#família#floresta mágica#InLogic Software#Jeremy#jogabilidade relaxante#jogo de quebra-cabeças#jogo familiar#Mahjong Woods#Merry a raposa#música suave#níveis especiais#Ocean Media#sistema de bônus#suporte multilíngue#Tom o ouriço#trilha sonora relaxante#Xbox Series X|S
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¡Prepárate para un Festival Mágico en Grande! Princess Farmer Lanza Edición Física Limitada para PlayStation y Nintendo Switch
Whitethorn Games y Limited Run Games Te Invitan a Reservar tu Copia Física a Partir del 29 de Diciembre ¡Prepárate para embarcarte en otra emocionante misión para salvar a los Bunfolk del mal misterioso que asola el valle! El editor Whitethorn Games se asocia con Limited Run Games para lanzar ediciones físicas del querido juego de novela visual de Samobee Games, Princess Farmer, ¡ahora…
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#aventura mágica#edición física limitada#juego cooperativo#juegos fáciles#Limited Run Games#música lo-fi#Nintendo Switch#novela visual#PlayStation 5#Princess Farmer#reserva ahora#rompecabezas match-3#Whitethorn Games
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A postura confiante diz que CILLIAN METHUSAEL é PROFESSOR DE MOVIMENTOS INIMIGOS II. Dizem que é ESTRATÉGICO, mas também ESNOBE, mas não podemos afirmar com certeza! Sua reputação é conhecida além das fronteiras, e dizem que se parece com BEN BARNES.
IDADE: 37 anos.
ORIENTAÇÃO: heterossexual demissexual.
ALTURA: 1,85m.
CABELOS E OLHOS: ambos pretos, completamente, sem um fundo castanho sequer.
OCUPAÇÃO: professor de Movimentos Inimigos II.
ESTÉTICA: roupas escuras de adereços militares, coturnos e botas de cano alto, perfume de rosas e de fundo amadeirado, pingentes prateados, pôr-do-sol, charutos à meia-noite, ovos nevados.
PERSONALIDADE: Cillian costumava ser muito falante e arrogante, sempre querendo atenção para si, pois foi ensinado a ser assim. Também o fazia para tentar desviar a atenção da sua suposta maldição. Depois de perder literalmente a única coisa que era boa em si, passou a ser mais taciturno, mas tem o olhar extremamente expressivo e os lábios curvados para baixo quando acha algo deplorável. Tem muitos hobbies e é fácil conquistá-lo falando sobre xadrez, livros de história e aventura, armas mágicas e heranças feéricas. Ele também é curioso sobre as divindades do povo da magia, e parou de implicar quando recorreu a eles para salvar sua esposa. Outra maneira de agradá-lo é dar de presente pacotes de café, chá preto e charutos.
INSPIRAÇÃO: Kaz Brekker, Sirius Black, Jasper Hale, Crowley (Supernatural), John Constantine, Rosalie Hale, Haymitch Abernathy, Coriolanus Snow.
PINTEREST.
A família Methusael era tão bem polida quanto um terreno pós-guerra. Marcada de rancores, traições e falsidade, os Methusael eram, além de esperto, oportunos por demais. No início, há muitos anos atrás, não passavam de uma família que também possuía ovos de dragão sem qualquer brilho. As coisas mudaram quando o tataravô de Cillian, Seamus, decidiu que queria mais e maior. Enfrentar os desafios para chegar ao topo foi crucial, e assim, houve o primeiro Dirigente de Cavaleiros na família.
A herança foi passada de ano a ano, com o histórico dos Mathusael de Wülfhere aumentado na lista de Dirigentes, que logo foi expandido para outros Quadrantes. O importante era estar lá, no topo, e a exigência não foi diferente quando chegou a vez de Cillian. Foi um aluno exemplar da academia e tinha grande destaque com seu dragão, nomeado de Void por sua coloração tão preta que tomava um fundo azulado durante o dia e prateado durante a noite, sobrevoando por todos os lados.
Quando criança, Cillian deixou seu ovo cair acidentalmente quando corria com os primos para uma festividade da família. Sua tia-avó, quando viu o acidente, saiu aos berros dizendo que Cillian não apenas havia amaldiçoado a si mesmo como a toda família. Assustado, Cillian colocou o ovo dentro de sua bolsa e se escondeu, enquanto a velha dissimulada ainda gritava aos berros. A história se espalhou pela família e por todos os cantos, se tornando uma lenda para alguns e uma piada para outros. Cillian parou de temer um pouco conforme ficou mais velho, mas nunca havia se esquecido da promessa do destino.
Com tanta confiança assim, era igualmente arrogante e exibido enquanto aluno, algo que estava em seu sangue, e que usava para se proteger. Eram vários os que rolavam os olhos para o Methusael e cochichavam sobre ter o dedo podre, mas todos sabiam que podiam contar com ele para as piores e melhores coisas possíveis. Apesar da carga na mala, Cillian sempre foi muito perspicaz e tinha estratégias sem pé nem cabeça que sempre davam certo no final. O jeito que seu cérebro funcionava era diferente, e chegava até a salivar quando traçava planos, mesmo que em treinamento
Quando chegou sua vez de se tornar um Dirigente, tudo fluiu perfeitamente bem: estava no topo dos Cavaleiros, com um triunfo para executar nos poucos anos que teria a chance por ali, e muito bem casado. Makaela foi o primeiro amor de Cillian desde o primeiro dia em que a vira atravessando uma praça na cidade, e se manteve quando ambos entraram na academia. Foram anos apenas a enchendo até finalmente se portar como um homem decente e, finalmente, a conquistou. Todos sempre diziam que talvez ele não fosse tão amaldiçoado assim.
Como estavam errados...
A melhor parte de Cillian sempre fora a esposa, que era o oposto de si, transbordando uma gentileza e humildade que ele não tinha. Dois três e únicos anos como Dirigente, apenas o primeiro foi espetacular. No segundo, Makaela adoeçou. Mesmo com os melhores tratamentos militares, clandestinamente, apelou para os fieis de Hexwood, tendo sempre a mesma resposta: ninguém sabia dizer ao certo porque aquela doença se espalhava tão rápido por outros lugares do corpo como veneno.
À beira da morte de Makaela, Cillian prometeu que seria uma pessoa melhor, diferente do que seu sangue o forçava a ser. Teve a resposta do universo quando foi anunciada a morte de sua esposa pelos curandeiros que a assistiam em casa.
No outro dia, Cillian se afastou de Wülfhere para resolver sua vida particular. O ápice da dor foi quando o dragão de Makaela o rejeitou e sumiu no horizonte, a última memória viva que ainda tinha dela. Todos esperavam que, como um bom Methusael, Cillian fosse explodir, destruir a casa e voar com seu dragão para longe por um bom tempo. Mas ele não o fez. Ficou estático, parado olhando para onde o dragão da falecida esposa havia partido, com Void ao seu redor, criando um escudo contra qualquer um que tentasse contato. A maldição era real, e mesmo que seu dragão fosse tão fiel e protetor, era real para Cillian.
O último ano da Cavalaria recebeu um Cillian silencioso e sombrio, com exigências pioradas, mas ao invés dos gritos, bastava apenas um olhar para denunciar a decepção. Alguns ainda podiam jurar que viam seu dragão em seu olhar, e os boatos sobre ser amaldiçoado voltaram à todo pano, especialmente com a perda da única coisa verdadeiramente boa que ele já tivera em sua vida.
Após finalizar o tempo como Dirigente, Cillian sumiu, aparecendo apenas quando era convocado pelo instituto ou para ajudar em quaisquer ocasiões. Não havia ninguém de novo em sua vida, e ele acredita que qualquer pessoa que tiver o mínimo contato vai sofrer as consequência de sua maldição, se é que ela é real. Após o sumiço do Cálice, o diretor do Instituto precisava unir os melhores, e escreveu formalmente que voltasse para ensinar os alunos. Muitos acham que ele é má sorte para o Instituto, mas os demais confiam no jeito astuto.
E Cillian voltou, junto com a sombra que o segue. Talvez fosse hora de dar uma chance ao seu dragão de viver como um verdadeiro ao invés de se esconder.
Void é um dragão jovem de coloração preta e roxa, um pouco mesclados, dando a impressão de que toma a tonalidade azualda durante o dia e prateada durante a noite por conta do reflexo contra o couro. É um dragão mais silencioso, agressivo apenas no comando, e foi fácil de domá-lo. Sempre foi muito fiel ao montador, apesar do mesmo ter deixado o ovo colidir contra o chão. Quando nasceu, Cillian teve pesadelos a semana toda com um dragão o engolindo, acreditando que aquilo aconteceria por ter derrubado o ovo.
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* VACACIONES: Serene silence sings of peace, while chaos spins its tangled web...
LOCACIÓN: Berna, Suiza. FECHA: 5 de 25 de agosto de 2024. ¿tienes alguna duda? VISITA EL CALENDARIO (ON ROL).
Después de varios laboriosos días en Cayo Castaway y una travesía memorable a bordo de un crucero Disney por el Mediterráneo, llega la hora de regresar a Berna. Las residencias están tal como las dejaste, con los mismos salones que han sido testigos de incontables horas de clases. Aunque probablemente te sientas exhausto por las exigencias físicas y mentales de cada misión, Berna permanece inalterada, un refugio familiar tras las dos semanas de aventura.
Pero, ¿estás listo para continuar con la rutina? ¿No te gustaría un descanso? Entre esos entornos que ahora rozan lo acogedor, se les informa que a partir de ahora tendrán tres semanas de vacaciones. ¡Un respiro bien merecido! ¡Felicidades! No sabes si está dentro del cronograma o es un regalo por el desempeño mostrado el último mes. Como sea, queda claro cuando los profesores se despiden de sus estudiantes al día siguiente de llegar a Suiza. Durante los próximos veintiún días, podrán hacer lo que deseen; si quieren dejar la ciudad en ese tiempo, deberán informar su día de partida y fecha de retorno. De lo contrario, tendrán las residencias de la academia a disposición hasta que retomen las clases nuevamente, el lunes 26 de agosto.
Así se te despliegan tres semanas como un lienzo en blanco, lleno de posibilidades y expectativas que sólo podía proveerte el receso de la, a veces, angustiante rutina. Por un lado, la brisa fresca de Berna, cargada con el aroma de los pinos y flores silvestres, te invita al descanso. Por el otro, la posibilidad de tomar un avión o tren hasta casa ya no se siente como un anhelo imposible de concretar. ¿Cómo gestionarás tú ese tiempo?
Desafortunadamente, el tiempo vuela, y en un abrir y cerrar de ojos los días se han escurrido entre tus dedos cual arena escurridiza. Te queda poco tiempo antes de volver a las clases y las misiones de siempre, cuando aparece un flyer adherido a la cartelera principal de la residencia. Nadie sabe quién lo ha puesto, o a quién le pertenece la nota que le acompaña donde se les invita a dar un paseo, pero el motivo es obvio: el Berna ArtiFest es un festival de música y arte que se llevará a cabo en las afueras de la ciudad, y tendrán pase libre aquellos que forman parte de la Academia. ¿Quién sabe? ¿Será un pequeño regalo de los profesores? Según la publicidad, este festival que durará tres días promete ser un oasis de creatividad y entretenimiento en medio del paisaje natural de Berna. El escenario perfecto para despedirse de esas pequeñas vacaciones.
—¿Qué harás tú? ¿Le echarás un vistazo?
—No sé, yo creo que quiero pasar los últimos días durmiendo…
—¡No seas así! ¿Sabes cuántas personas les gustaría ir a ese festival? Es uno de los más famosos de Europa.
Los cuchicheos son inmediatos. ¡Todos hacen sus planes! ¿Te quedarás atrás? Sólo recuerda no levantarte muy tarde; si no logras estar listo a tiempo, no podrás tomar una de las vans que se alinearán a las afueras de las residencias para llevarte hasta ese paraíso musical…
¡Bienvenidos a los últimos días de sus vacaciones en el ArtiFest!
Este es un vibrante y efervescente festival de música y arte que se celebra a mediados de agosto en la capital suiza. La atmósfera está cargada de entusiasmo y la promesa de descubrimientos únicos a los que podrás acceder sin problemas ni costos de por medio. Algunos de los artistas que podrás presenciar son Sabrina Carpenter, Bad Bunny, Harry Styles, Lesserafim, Chappell Roan, Hozier, entre otros.
Las locaciones donde podrán coincidir son las siguientes:
Main Stage (Escenario Principal): El corazón pulsante del festival, donde se presentan las bandas y artistas más destacados. Con un imponente escenario y un sistema de sonido de última generación, las luces de colores danzan al ritmo de las melodías, creando una atmósfera mágica.
Art Pavilion (Pabellón de Arte): Una gigantesca carpa que alberga una asombrosa colección de obras de artistas locales e internacionales. Pinturas, esculturas y arte digital se exhiben en un caleidoscopio de creatividad.
Chill-Out Zone (Zona de Relajación): Un oasis de tranquilidad en medio del bullicio del festival. Equipado con cojines, hamacas, música ambiental suave y luces tenues que crean un ambiente ideal para descansar.
Food Court (Patio de Comidas): Un paraíso culinario con una variada selección de food trucks que ofrecen delicias gastronómicas de todo el mundo. Desde sushi fresco hasta tacos picantes, pasando por gourmet vegano y dulces artesanales, hay algo para cada paladar.
Workshop Tents (Carpas de Talleres): Carpas dedicadas a una amplia gama de talleres interactivos. Aquí, los asistentes pueden sumergirse en actividades creativas como pintura, escultura, danza y más.
Electronic Grove (Bosque Electrónico): Un área al aire libre que se convierte en un mundo de ensueño por la noche. Con música electrónica vibrante, luces decorativas y efectos visuales impresionantes, este espacio invita a bailar bajo las estrellas hasta altas horas de la madrugada.
Silent Disco (Discoteca Silenciosa): Una pista de baile única donde los asistentes usan auriculares para escuchar música. Tres DJs transmiten simultáneamente diferentes estilos de música, y los bailarines pueden cambiar de canal a voluntad. Desde fuera, parece una multitud de personas bailando en silencio, pero dentro de los auriculares, la fiesta está en pleno apogeo.
Film Screening Area (Área de Proyección de Películas): Un espacio al aire libre con una gran pantalla donde se proyectan cortometrajes y documentales sobre arte y música. Las cómodas sillas y el ambiente relajado invitan a los espectadores a disfrutar de una noche de cine bajo las estrellas.
Craft Market (Mercado de Artesanías): Un mercado vibrante donde se venden artesanías, joyas y arte hecho a mano. Los visitantes pueden pasear entre los puestos, admirar las habilidades de los artesanos y llevarse a casa un pedazo único del festival.
TIPO DE STARTERS: Starters abiertos. CÓDIGO DE VESTIMENTA: Elección libre. DURACIÓN DE LA ACTIVIDAD: 10 días, finalización 15 de agosto.
Durante esta actividad tendrán la posibilidad de abrir dos (2) starters privados, para hacerlo deben tener al menos seis threads activos. Estos son los únicos temas que podrán ubicar en cualquier momento de las tres semanas de vacaciones. Además, podrán rolear dos (2) flashback de quererlo.
¡Les invitamos a compartir Las vestimentas de sus personajes y todas las ediciones que deseen! Además, recuerden mantener sus asks con los anónimos desactivados, para evitar situaciones desagradables.
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Uiaramon
Nível Criança/ Seichouki/ Rookie
Atributo Dados
Tipo Mamífero Aquático
Campo Salvadores das Profundezas (DS)/ Espíritos da Natureza (NSp)
Significado do Nome Uiara, palavra tupi-guarani para o Boto-Cor-de-Rosa, que significa Senhora da Água.
Descrição
Embora possua uma personalidade gentil e adorável, esse Digimon Mamífero Aquático é bastante solitário, sendo bastante raro vê-lo acompanhado. Talvez isso se dê pelo fato de que Uiaramon é vista como uma criatura perigosa, uma vez que seu canto, mesmo sendo muito belo, pode ser sinônimo de uma morte iminente, no entanto tal solidão está longe de afetar essa criatura.
Sua carapaça rosada, embora macia e de textura gelatinosa, é bastante resistente especialmente quando está submersa, enquanto sua pele é escamosa e áspera como a de um peixe combinada como suas garras semelhantes a um cristal. Em sua cabeça existe um órgão curioso com uma habilidade de ecolocalização sem igual.
Para Uiaramon, seu maior prazer é nadar lentamente pelos rios onde vive, admirando a vida marinha a qual guarda com muito afinco, como uma espécie de protetora solitária dos peixes com quem tem uma relação de muito afeto mesmo que a distância. Tal distância porém não se aplica a duas espécies de Digimon em especial, espécies essas que causam nela enorme fascínio: Aquamarimon e Clearmon. A Jóia Mágica da Familiar da Água e o próprio corpo em si da Jóia da Harmonia geram em Uiaramon uma atração que nem mesmo ela sabe explicar, fazendo com que se sinta compelida a se aproximar dessas criaturas, seja para aprender com elas, conviver com elas, ou mesmo apenas estar em sua presença, e quando isso ocorre, os cristais que possui em suas pernas e braços emitem um brilho cerúleo muito belo, porém não se sabe ao certo o que isso significa ou como isso a afeta de fato.
Técnicas
Disparo do Amazonas (Amazon Shot) Dispara uma rajada de água altamente pressurizada;
Biossonar (Bio Sonar) Utiliza da sua capacidade de ecolocalização pra encontrar com precisão o seu alvo, seja comida ou um adversário, tanto em terra quanto na água;
Canção Ribeirinha (Cry Me A River) Entoa um canto hipnótico que atrai seus alvos para o fundo do rio.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Umimon
Evolução
Monodonmon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
#dvadex#digimon#rebuiltproject#rebuilt#digital#digifake#fanmade#monster#originalconcept#oc#DS#NSp#atributo dados
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Sempre tem algo mais...
Continuo planejando "Gerações" (título provisório), o que deverá ser um romance com seus 60-80 mil palavras.
Tikani é o personagem principal. O protagonista.
Em poucas palavras, nessa terra de fantasia existem essas duas raças cujas terras são separadas por um rio de águas nocivas, corrosivas e tudo mais. De um lado temos os Nukuatani, os que seguiremos mais de perto. Do outro temos os Kibea, cujo líder inveja a incrível habilidade dos Nukuatani de ingerir e processar o que chamam de Seiva, que lhes dá habilidades de regeneração e longevidade, bem como a de manipular a energia mágica que, por ventura, podem receber emprestado dos espíritos da natureza.
Tikani nasceu Nukuatani no meio dos Kibea. Por conta disso cresceu prisioneiro, escondido do povo, na torre do líder que esperava o dia em que o enviaria para "o seu povo" como um "cavalo de Tróia".
Bem, não estou aqui para explicar toda a história, mas para dizer que estava alegremente já no plano da cena 12 quando me toquei que a psiquê de um "garoto" (Os Nukuatani têm mais de 20 gêneros e não acho que garoto seja uma palavra que se aplique, mas...) que viveu em cárcere privado seja assim tão simples de se colocar no papel.
E com isso, mais uma pausa, mesmo que breve, para tentar escavar alguns comportamentos possíveis e plausíveis de quem cresceu num ambiente controlado e como deve ter sido o dele.
Acho até que isso poderá mudar muita coisa do que já tinha planejado e escolhido para o desenvolvimento da trama. O que vocês escritores fazem quando se deparam com algo assim? Continuam e deixam para depois ou param e trabalham logo esses detalhes?
#vidadeescritor#literaturabrasileira#escrita#escritor#fantasia#escrevendo#aventura#coisas de escritor#livros#mágica#tribos#pesquisa#psicologia
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